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ブッシュにボールが入ってしまったなどの理由でボールを打つことが出来ない場合、自分のボールであることが確認できれば、1ストロークのペナルティーでアンプレーアブル
ライ (俗称、アンプレ) を宣言し、救済措置を受けることが出来る。
通常、ピンに近づかないように 2 クラブ・レングス内にドロップすることが出来ると覚えている人が多いと思います。(それで、部分的には正解。)かつて、ミッシェル・ウィーのプロデビュー戦で、彼女がアンプレを宣言し
2 クラブ・レングス内にドロップしてプレーしましたが、そのボールが
、ピンに近づいていたということが後になって報告され、彼女が失格になった
(本来は、4位入賞) という出来事もありました。
さて、ここで、アンプレに関するルールに関して覚えておきたいたい関連事項が幾つかありますので、ご紹介しておきましょう。まず、ドロップしたボールの状態によっては、再ドロップしなければなりませんが、そのような場合は:

1) ボールが転がってピンに近づいた場合 (ミッシェル・ウィーのケース)
2) ドロップしたボールがハザード、カート道、修理地に転がって入った場合
3) ドロップしたボールが落ちたところから 2
クラブ以上転がった場合
ドロップしたボールが元の場所から 2 クラブ・レングス外に出ても、落ちた地点から
2 クラブ・レングス内にあれば、そのボールをプレーすることになります。また、ドロップしたボールが元のボールがあった場所に転がってしまっても、そこからプレーするか、再度、アンプレを宣言し、1ストローク・ペナルティーを払って救済措置を受けなければなりません。ドロップしたボールが自分の足やクラブなどに当たってしまった場合には、再ドロップ
(無罰) しなければなりません。それを怠ると 1ストロークのペナルティーが科せられてしまうので気を付けましょう。また、ドロップは、ボールとピンを結んだ延長線上
(図参照) であれば、どこに落としても良いと言う救済措置のオプションがあることもお忘れなく。重要な救済措置のオプションですので、覚えておきましょう。なお、通常、最後に考えるオプションですが、OB
の場合と同じ扱いで、1打罰で元の場所に戻って打つ選択肢もあります。また、2度再ドロップしても規定のエリアにボールが止まらない時は、2度目にドロップして最初にボールが落ちたところにボールをプレースして打つことになる。
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